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spectrum_to_srgb — OPTICS appearance op

使い方

分光反射率 → 線形 sRGB(ガンマ前)。白い面(反射率 1)が (1,1,1) になる正規化。

nm: 波長格子 (K,) [nm]。単調増加。 reflectance: (…, K) の分光反射率(0–1 想定、範囲外でも計算は通る)。 illuminant: (K,) の光源分光分布。既定は D65 の平滑近似。

返り値: (…, 3) の線形 sRGB。負の値はクリップしない — 色域外は負で返るのが正直で、 クリップしたい呼び手が明示的にやる(黙って丸めると「表現できない色」が見えなくなる)。

正規化: 反射率 1 の完全拡散面が sRGB の基準白 D65 に落ちるよう、同じ光源・同じ格子で 計算した白の XYZ で成分ごとに割る(von Kries 型の白色順応の最小形)。実測で 反射率 1 → (1.000000, 1.000000, 0.999999)、0.5 → 0.5。したがって絶対輝度ではなく 相対値であり、レンダラの露出に掛ける使い方を想定している。

ファミリ共通の入力契約(fail-closed)

optics の全 op は入力を検証してから計算する(黙って通さない):

詳しい使い方ガイド

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(vector を入力に取れる)

同カテゴリ(appearance)

cie_xyz_from_wavelength · thin_film_reflectance · grating_wavelengths · grating_rgb · thin_film_rgb · ward_anisotropic


Provenance: matappear.py — OPTICS operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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