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knife_load_from_pads — DRIVE cuttouch op

使い方

2 枚のパッドの読み(:func:pegtactile.pad_tactile_read)→ 刃が食材から受ける押し V・引き H・モーメント M_x と、刃の当たり位置 Ly。

Lz [m]: 把持点から刃先までの高さ(刃が傾いていれば把持点の真下での値 Lz₀、edge_slope = 刃先の傾きの正接で Ly = (M_x + Lz₀ H)/(V + s H))。torsion_model: "partial_slip"(既定 —— 無滑りの関係で読まれたねじりを部分滑りの数値解で 直す、モジュール冒頭)/ "no_slip"(無滑りの読みのまま = :mod:pegtactile 0.4.0 の約束、比べるため)。読みが :func:pegtactile.pad_tactile_read の既定(既に部分滑りに直した torsion と無滑りの torsion_no_slip)でも、ここは無滑りの値から 始めるので二重には直さない。tare: 空中の 1 コマの 2 枚の読み (read_R, read_L)(または前の返り・{"F": (3,), "M": (3,)} のパッドのレンチ)—— 包丁の重さを差し引く(空中のコマそのものは V = 0 で Ly が定まらないので、この op に単独では渡せない)。 返り: V・H・Mx(食材 → 刃、グリッパ系)、Ly・xi(= H/V)、パッドごとの torsion(直した値)・torsion_read・ torsion_ratio・slip_ratio(せん断 |q|/μP)・c_over_a、combined_margin = 1 − max(せん断の比 + ねじりの比)(十分条件)、 readable(両方のパッドで固着円が読みの核を含む)、Ly_range_full_slip・Ly_range_readable(いまの V・H・把持力のまま当たり位置が 動いたとき、全滑り / 読めなくなるまでの Ly の範囲 = 持てる柄の長さの限界)、pad_wrench(パッド → 刃、tare 前)、torsion_model。 Raises ValueError: 読みが壊れている、V ≤ v_min(刃が食材を押していない = Ly が定まらない)、綴り違い、Lz が非有限。

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

course_layout · course_occupancy · course_contains · world_build · world_camera · world_move · lidar_scan · rss_longitudinal_same

同カテゴリ(cuttouch)

torsion_partial_slip · toughness_from_pads


Provenance: cuttouch.py — DRIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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