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pc_lod_chain — 3D resolution op

使い方

Poisson-disk levels at doubling spacings (table).

Level 0 is the input; level k keeps no two points closer than spacing × 2^(k−1). Returns levels (list of clouds), spacings, counts.

手順: level 0 = 入力点群(検証後の float64 コピー)。level k(1..levels)は 直前の levelpc_poisson_disk(prev, spacing * 2**(k-1), seed=seed + k - 1) を掛けたもの(累積的に間引くので、粗い level の点は必ず細かい level にも含まれる = 入れ子)。点は動かさない(格子平均のような重心移動はしない)。

引数: points (N, 3)(有限、MAX_POINTS 以下)、spacing > 0(level 1 の最小点間距離、座標と同じ単位)、levels は 1..16 の整数、seed は Poisson-disk の訪問順の乱数種(固定なら決定的)。

返り値(dict): levels(levels + 1 個の (n_k, 3) 配列のリスト)、 spacings([0.0, spacing, 2*spacing, ...]、level 0 は 0)、counts (各 level の点数)、n_levels(levels + 1)。

検証(ValueError): 点群の形・非有限・点数超過 / spacing が非正 / levels が整数でない・範囲外。

注意: 各 level の点数は ~ 面積 / spacing_k^2 の目安で 4 分の 1 ずつ減るが、 疎な領域(元の点間隔が spacing_k より大きい)は間引かれず残る。何を落としたかは pc_thinning_report(points, levels[k]) で数える。メッシュの LOD は mesh_lod_chain

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

fuse_to_voxel · mesh_select_lod

同カテゴリ(resolution)

mesh_edge_stats · mesh_detail_map · mesh_split_long_edges · mesh_isotropic_remesh · mesh_sample_points · mesh_lod_chain · mesh_select_lod · mesh_reduction_report


Provenance: meshres.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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