smoothing opimage → imagefullseye.apply(img, "xsp_dct_denoise", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

カラー (H,W,3) の入力は載せていない: この op は色チャネルを 3 本目の空間軸として扱う(色を跨ぐ)ため。チャネルごとに分けて呼ぶこと。
DCT 係数のハード閾値処理によるノイズ除去(ウェーブレット縮退の DCT 版)。
しきい値は最大係数に対する相対値で決める(thr = (0.01 + 0.2*a) *
max(|C|))。a が大きいほど強く間引かれ、b は未使用。しきい値
未満の DCT 係数を 0 にしてから逆変換するので、弱いテクスチャごと消え
やすい代わりに広い平坦領域のノイズはよく落ちる。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
xsp_dct_denoise 0.35 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_smoothing_rank.pypy -3.11 examples/poc_prnu_camera_fingerprint.pyimage を入力に取れる)identity · gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · median · min_filter · max_filter
smoothing)gaussian · mean_box · bilateral · unsharp · sk_tv · sk_wavelet · sk_rolling_ball · sk_nlm
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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