fullseye

lines_color — 2D contour op

lines_color: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

lines_color: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

lines_color: knob b sweep

段階(前置きの op → この op。左から順):

lines_color: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

lines_color: other inputs

使い方

カラー画像の線(リッジ)を検出する。HALCON の lines_color(カラーの 線とその幅を検出する)に相当するとされるが、線幅は推定しない——輝度 画像上のガウシアン・ラプラシアン応答をしきい値二値化して連結成分を 輪郭として返すだけで、線幅(HALCON 側が返す値)に相当する出力は持たない。

_rgb_to_gray で輝度化した後、scipy.ndimage.gaussian_laplace を シグマ 0.5 + 2.5 * a でかけて絶対値を最大値正規化し、 0.2 + 0.4 * b でしきい値二値化して 8 連結ラベリングする。 a はリッジの太さ(LoG のスケール)、b は検出しきい値を振る。 3 画素未満の成分は捨てる。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

cfa_to_rgb 0.50 0.50
lines_color 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(contour を入力に取れる)

identity · select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld

同カテゴリ(contour)

select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · sk_find_contours · edges_sub_pix · lines_gauss · select_contours_xld


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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