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gen_contour_region_xld — 2D contour op

gen_contour_region_xld: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

段階(前置きの op → この op。左から順):

gen_contour_region_xld: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

gen_contour_region_xld: other inputs

使い方

region(画素マスク)の外周を、トレース順(輪郭に沿った順序)を保った XLD 輪郭として抽出する。skimage があれば find_contours(marching squares によるサブピクセル輪郭)、無ければ自前の Moore 近傍追跡(8 近傍、Jacob の停止条件)にフォールバックする。a, b は未使用。

2026-08-30 の修正で、以前使っていた汎用の edges_sub_pix 経路は np.where のラスタ順で点を返しており、順序に依存する後段処理(楕円フーリエ記述子など)を壊していた。HALCON の gen_contour_region_xld(region から XLD 輪郭を生成する演算)に相当する。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
gen_contour_region_xld 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(contour を入力に取れる)

identity · select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · count_contours · total_length · select_contours_xld

同カテゴリ(contour)

select_contours · smooth_contours · fit_line_contours · contours_to_region · sk_find_contours · edges_sub_pix · lines_gauss · select_contours_xld


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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