fullseye

video_cube_orbit — VIDEOCUBE render op

使い方

立方体を回す色動画 (n_frames, size, size, 3) float [0, 1] (rgbvideo)。

video_spacetime_cube(mode) を不透明度に("motion" = 動画の軌跡、"dark" / "bright" = z スタックの膜や 細胞)、color="time" なら先頭軸(時刻 / 奥行き)の色、"intensity" なら明るさで塗り、yaw を yaw_start から yaw_span 度ぶん等分に回す(pitch 固定)。展示と Studio の出口。video_write_gif でそのまま GIF にできる。

frames = video_cube_orbit(clip, n_frames=24, size=200) video_write_gif(frames, “cube.gif”, fps=10)

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(rgbvideo を入力に取れる)

video_write_gif

同カテゴリ(render)

vol_render_transfer


Provenance: videocube.py — VIDEOCUBE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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