export oprgbvideo → textimport fullseye as fs; fs.ledger.video_write_gif(frames, path: 'str', fps: 'float' = 10.0) -> 'str' (実装を直接呼ぶなら import videocube; videocube.video_write_gif(frames, path: 'str', fps: 'float' = 10.0) -> 'str'、台帳から引くなら opsvideocube.get("video_write_gif"))フレーム列をアニメーション GIF に書く(text = 書いたパス)。使い回しの出口。
frames は灰の video (T, H, W) か色の rgbvideo (F, H, W, 3)。float は [0, 1] を 0..255 に、
整数はそのまま uint8 に(範囲外は切る)。全フレームを保存する(Pillow は前と同じ絵を 1 コマに
畳んで数を減らすので、video.write_video の全コマ保存経路を使い、書いた後に枚数を読み戻して確かめる)。
Pillow が無ければ ImportError(optional 依存)。path は .gif で終わること。
video_write_gif(video_cube_orbit(clip, n_frames=24), “out/cube.gif”, fps=12) ‘out/cube.gif’
py -3.11 examples/poc_video_cube.pytext を入力に取れる)—
export)—
Provenance: videocube.py — VIDEOCUBE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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