watershed3d opvoxel → labelsimport fullseye as fs; fs.ledger.distance_peaks(binary, min_distance: 'float' = 1.0) -> 'np.ndarray' (実装を直接呼ぶなら import watershed3d; watershed3d.distance_peaks(binary, min_distance: 'float' = 1.0) -> 'np.ndarray'、台帳から引くなら opssegmentation.get("distance_peaks"))前景距離変換の局所極大を min_distance NMS で間引いた int マーカ配列を返す。
:func:volops.vol_distance_transform + :func:volops.vol_local_maxima の薄い合成に、
「極大座標→ラベル配列(1 物体 1 シード)」の後処理を足したもの(watershed_vol が
内部で使うシード生成を単体で公開=可視化・検証用)。
binary : array_like bool または 0/1 の 3D 前景ボリューム。 min_distance : float 採用シード間の最小ユークリッド距離(voxel)。物体間隔より小さく、物体内ノイズ極大の 間隔より大きく取る。
markers : ndarray(int32) binary と同形状。0=シード無し、1..k=各シードラベル。
空の入力(binary が 0 要素)は ValueError。
py -3.11 examples/watershed3d_tour.pylabels を入力に取れる)—
watershed3d)watershed_vol · separate_touching
Provenance: watershed3d.py — SEGMENTATION operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.