scene optable × table → image2dimport fullseye as fs; fs.ledger.optscene_mask(scene, camera, index: 'int') -> 'np.ndarray' (実装を直接呼ぶなら import optscene; optscene.optscene_mask(scene, camera, index: 'int') -> 'np.ndarray'、台帳から引くなら opsoptics.get("optscene_mask"))fullseye.ledger.optscene_mask(...) は宣言 out 型 image2d の値だけを返す(本体は補助情報も返す)。捨てられた側が要るときは fullseye.ledger.optscene_mask.raw(...)、または optscene.optscene_mask を直接呼ぶ。index 番のプリミティブが見えている画素の真値マスク (H, W) の bool。
画素完全(アンチエイリアスしない)。検出結果との IoU をそのまま測れる。
手順: camera_rays(camera) で全画素の光線を作り、trace_rays で最初の
交点を取り、hit["index"] == index の画素を True にする。手前の別部品に
隠れた部分は False(見えている画素だけ)。光線は画素中心 1 本なので、
境界の画素は「中心がその部品に落ちるか」で決まる。
scene: scene_* の dict、または list。index は list 内の位置
(0 始まり)。範囲 [0, len(scene)) の外は ValueError。
scene_difference は 1 個として数える。camera: optical_camera の結果(K, R, eye, width, height)。(H, W) の bool。どの光線も当たらなければ全 False(例外にはしない)。render_optscene の画像と同じカメラで作れば画素が一対一に対応する。
深度の真値は optscene_depth、欠陥の真値は optscene_defect_mask、
部品ごとのインスタンス列は optscene_instances。
optics の全 op は入力を検証してから計算する(黙って通さない):
_mm / _um / _deg / _mrad。mm と µm の取り違えは crash ではなく「もっともらしく間違った答え」なので、名前で防ぐ。大きさから単位を推測する処理は一切しない。ValueError — float('50') は成功してしまうため、未パースの設定値が長さとして通り抜ける(実測: thin_lens('50', '200') がもっともらしい 66.667 mm を返していた)。bool も True == 1 の暗黙昇格として拒否。ValueError(実数枠のみ。虚部の無言切り捨て・マスク剥がしを拒否)。NaN/Inf は全入力で ValueError。depth_of_field の過焦点距離以遠の far_mm = inf(それが過焦点距離の定義)と gaussian_beam のウエストでの wavefront_radius_mm = inf(平面波面の曲率半径)。どちらも有限の相棒(far_is_infinite / curvature_per_mm)を併せて返す。それ以外の無言 NaN/Inf は内部で検出して ValueError —「float64 が溢れた」と「答えが無限大」は別の主張なので、後者の顔で前者を返さない。optics.MAX_GRID(4096)、供給された場/PSF/開口は optics.MAX_FIELD_ELEMENTS(2^24)、ABCD 素子列は optics.MAX_SYSTEM_ELEMENTS(1024)、Zernike は MAX_ZERNIKE_TERMS(512)/ MAX_ZERNIKE_ORDER(40)/ MAX_ZERNIKE_BASIS(2^25)。小さな引数から巨大な内部確保が起きる経路(実測: n_max=40 × 4096² で 108 GB)を fail-closed で塞ぐ。| 物理的に不可能な状態も拒否: 偏光度 > 1 の Stokes ベクトル、負の透過率、負の強度、n- | m | が奇数などの不正な Zernike 添字。 |
py -3.11 examples/virtual_machine_vision.pyimage2d を入力に取れる)fraunhofer_pattern · pupil_psf · pupil_blur · psf_to_mtf · illumination_uniformity · render_through_lens · surface_defect · defocus_blur
scene)scene_material · scene_plane · scene_sphere · scene_box · scene_cylinder · surface_defect · surface_finish · random_defects
Provenance: optscene.py — OPTICS operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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