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light_spec — OPTICS scene op

使い方

照明の諸元。幾何は illumdesign.light_source に委ね、光の性質をここで足す

kind は coaxial / ring / dome / bar / backlight(器具の形)。 source は led / halogen / laser で、wavelength_nmbandwidth_nm が意味を変える ―― LED は狭帯域(~30 nm)、ハロゲンは広帯域(~300 nm)、 レーザーは単一波長(0 nm)でコヒーレント。粗さの鏡面割合 exp(-(4πσcosθ/λ)²) が波長依存なので、同じ面でも光源で見え方が変わる

size_mm は器具の実体の差し渡し。鏡像として写るかどうか = 明視野/暗視野の 本体なので、点近似のままだと暗視野が原理的に成立しない。省くと radius_mm の半分を使う。

ファミリ共通の入力契約(fail-closed)

optics の全 op は入力を検証してから計算する(黙って通さない):

詳しい使い方ガイド

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

abcd_matrix · wavefront_stats · paraxial_trace · seidel_coefficients · spot_stats · tolerance_analysis · wavefront_from_opd · spot_diagram

同カテゴリ(scene)

scene_material · scene_plane · scene_sphere · scene_box · scene_cylinder · surface_defect · surface_finish · random_defects


Provenance: optscene.py — OPTICS operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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