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light_spec — OPTICS scene op

使い方

照明の諸元。幾何は illumdesign.light_source に委ね、光の性質をここで足す。

kind は coaxial / ring / dome / bar / backlight(器具の形)。 source は led / halogen / laser で、wavelength_nm と bandwidth_nm が意味を変える ―― LED は狭帯域(~30 nm)、ハロゲンは広帯域(~300 nm)、 レーザーは単一波長(0 nm)でコヒーレント。粗さの鏡面割合 exp(-(4πσcosθ/λ)²) が波長依存なので、同じ面でも光源で見え方が変わる。

size_mm は器具の実体の差し渡し。鏡像として写るかどうか = 明視野/暗視野の 本体なので、点近似のままだと暗視野が原理的に成立しない。省くと radius_mm の半分を使う。

既定値(引数を省いたとき): kind coaxial / source led / 550 nm / 帯域 30 nm / 半径 40 mm / 高さ 110 mm。model を渡すと台帳の値が既定になり、明示した wavelength_nm / bandwidth_nm / radius_mm / height_mm / size_mm はそちらを優先する(同じ器具の波長違いを組める)。型番と矛盾する kind / source は ValueError。

分光: LED は Ohno 2005 のスペクトル(spectralrad.led_spectrum、半値全幅 = bandwidth_nm)、 ハロゲンは黒体(spectralrad.blackbody_spectrum、color_temperature_k 既定 3000 K、峰は Wien の 変位則で約 966 nm)を band_nm(ハロゲンの既定は Si が感じる 380〜1100 nm、LED は峰 ± 1.5 半値全幅)で 切ったもの、レーザーは 1 本の線。light_wavelengths がこれを数本の波長と重みに落とす。

同軸照明(kind coaxial)はハーフミラーを通る: 光源の光は反射 splitter_reflectance 倍で部品に届き、 カメラはハーフミラー越しに見るので像は透過 splitter_transmittance 倍になる(往復で R·T、 50/50 なら 1/4)。返り値の intensity は部品に届く側(R 倍済み)、emitted_intensity が光源の値。 T は render_optscene / layout_capture が像に掛ける。2026-10-15 まで往復の損失が無く、同軸だけが リング照明に比べて約 4 倍明るく出ていた。R + T ≤ 1(エネルギー保存)でなければ ValueError。

ファミリ共通の入力契約(fail-closed)

optics の全 op は入力を検証してから計算する(黙って通さない):

詳しい使い方ガイド

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

abcd_matrix · wavefront_stats · sfr_from_edge · paraxial_trace · seidel_coefficients · spot_stats · tolerance_analysis · wavefront_from_opd

同カテゴリ(scene)

scene_material · scene_plane · scene_sphere · scene_box · scene_cylinder · surface_defect · surface_finish · random_defects


Provenance: optscene.py — OPTICS operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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