fullseye

layout_capture — OPTICS scene op

使い方

レイアウトのとおりに撮る(スペクトル -> 回折 -> 被写界深度 -> センサー)。

spectral_samples > 1 で光源のスペクトルを重ね合わせる(ハロゲンのような 広帯域はこれが要る。LED は 1-3 本、レーザーは 1 本で足りる)。 raw=True なら量子化前の放射輝度も返す。

mode は 2 つ(既定は従来どおり “rgb”):

回折ぼけは波長ごとに掛けてから足す(エアリー半径は λ に比例する)。2026-10-15 まではバジェットの 1 波長だけで掛けていた。同軸照明があれば、像にハーフミラーの透過率を掛ける。

返り値 dict: image(量子化済み)/ radiance(raw のとき)/ depth_mm / part_mask / defect_mask / budget / mode / spectral_terms(波長・重み・ T·QE·光子比の一覧)/ assumptions(分光の経路で置いた仮定)。

ファミリ共通の入力契約(fail-closed)

optics の全 op は入力を検証してから計算する(黙って通さない):

詳しい使い方ガイド

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(table を入力に取れる)

abcd_matrix · wavefront_stats · sfr_from_edge · paraxial_trace · seidel_coefficients · spot_stats · tolerance_analysis · wavefront_from_opd

同カテゴリ(scene)

scene_material · scene_plane · scene_sphere · scene_box · scene_cylinder · surface_defect · surface_finish · random_defects


Provenance: optscene.py — OPTICS operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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