time opvolseq → volseqimport fullseye as fs; fs.ledger.volseq_magnify_motion(volseq, alpha: 'float' = 10.0, f_lo: 'float' = 0.05, f_hi: 'float' = 0.4, fps: 'float' = 1.0, sigma: 'float' = 0.5) -> 'np.ndarray' (実装を直接呼ぶなら import live4d; live4d.volseq_magnify_motion(volseq, alpha: 'float' = 10.0, f_lo: 'float' = 0.05, f_hi: 'float' = 0.4, fps: 'float' = 1.0, sigma: 'float' = 0.5) -> 'np.ndarray'、台帳から引くなら opslive4d.get("volseq_magnify_motion"))体積時系列の帯域内の微小な動きを alpha 倍にする(volseq、Eulerian の線形拡大の 3 次元版)。
Wu et al.(SIGGRAPH 2012)の線形 Eulerian: 各体積を空間ガウス(sigma)で平滑化した層を、時間方向に
帯域通過([f_lo, f_hi] Hz、fps は体積のフレームレート、FFT の理想帯域)して alpha − 1 倍を
元に足し戻す。並進 δ の像 I(x − δ(t)) を 1 次で展開すると帯域内の時間変化は −δ · ∇I なので、
足し戻した結果の変位は alpha · δ(alpha は変位の倍率: 1 で恒等、0 で帯域内の動きを消す)。
成り立つのは 小さな動きだけ —— 目安は alpha · δ < λ / 8(λ は平滑化後の空間波長 ≈ 4·sigma)。
それを超えると像が壊れる(増幅でなく歪み)。雑音も同じ倍率で増幅される(SNR は良くならない)。
s = volseq_synth_beating((16, 24, 24), n_frames=24, period=8.0, amplitude=0.1) volseq_magnify_motion(s, alpha=8.0, f_lo=0.08, f_hi=0.2, fps=1.0).shape (24, 16, 24, 24)
py -3.11 examples/poc_live4d.pyvolseq を入力に取れる)volseq_mip_video · volseq_cut_video · volseq_speed · volseq_pathline_render · volseq_pathline_orbit · volseq_interpolate_flow · volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video
time)video_interpolate_flow · volseq_interpolate_flow
Provenance: live4d.py — LIVE4D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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