superquadric oppoints → signalimport fullseye as fs; fs.ledger.inside_outside(points, a, eps, R=None, t=None) -> 'np.ndarray' (実装を直接呼ぶなら import superquadric; superquadric.inside_outside(points, a, eps, R=None, t=None) -> 'np.ndarray'、台帳から引くなら ops3d.get("inside_outside"))スーパー2次曲面の内外関数 F(表面=1, 内部<1, 外部>1)。
F(X) = (|x/a1|^(2/eps2) + |y/a2|^(2/eps2))^(eps2/eps1) + |z/a3|^(2/eps1)。
R, t で姿勢(X_body = R.T @ (X - t))。
points : array_like (N,3) a : (a1,a2,a3) 半径(すべて正) eps : (eps1,eps2) 形状指数(> 0) R : (3,3) 回転(列 = body 軸の world 表現)、既定 = 単位 t : (3,) 平行移動(body 中心の world 位置)、既定 = 原点
np.ndarray, shape (N,)
py -3.11 examples_3d/superquadric_fit.pysignal を入力に取れる)superquadric)fit_superquadric · sample_surface · superquadric_residual
Provenance: superquadric.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.