fullseye

alpha_shape_boundary — 3D reconstruct op

使い方

alpha shapes による境界点インデックスを返す(点群 → 境界点)。

Delaunay 四面体分割の外接球半径 < 1/alpha の四面体の表面三角形(境界面)を集め、その頂点 集合を境界点とする。中実(表面+内部)の点群から表面殻の点だけを抜き出す用途に向く。 alpha を大きくすると許す半径 1/alpha が小さくなり、より密着した(細部を拾う)境界になる。

Parameters

points : array_like (N,3) alpha : float 正の実数。半径しきい値は 1/alpha。estimate_alpha で目安を得られる。

Returns

boundary_point_indices : numpy.ndarray (K,) int64 points に対する境界点の index(昇順・重複なし)。境界が無ければ空配列。

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(indices を入力に取れる)

fuse_to_voxel

同カテゴリ(reconstruct)

poisson_lite · alpha_shape_mesh · estimate_alpha


Provenance: recon3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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