segment opimage → regionfullseye.apply(img, "sg_slic_superpixels", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)![]()
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):
![]()
つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):
![]()
4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。
SLIC 法によるスーパーピクセル過分割の境界格子を返す(skimage.segmentation.slic、HALCON に対応オペレータなし)。
a(0〜1)がセグメント数とコンパクトネスの両方を振る: 大きいほどセグメント数が少なく(n_seg = max(2, round(6+(1-a)*40)))、コンパクトネスが高くなる(compactness = 0.01 + a*0.2、形が四角く整う)。b は未使用。戻り値はスーパーピクセルの境界線(外側の輪郭)をなぞった region で、境界はコンパクトネスが低いほど輝度エッジにスナップしやすい。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
sg_slic_superpixels 0.50 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_segmentation.pyregion を入力に取れる)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
segment)sg_felzenszwalb · sg_gmm_segment · sg_kmeans_intensity · sg_region_growing_seeded · sg_normalized_cut_2 · sg_watershed_gradient
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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