halcon_ext opimage → regionfullseye.apply(img, "hx_gen_disc_se", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)gen_disc_se(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。
円板構造要素を region として生成(半径 a)。
入力 v は画布の形状のためだけに使い、画像中心 ((h-1)/2, (w-1)/2) から半径 r 以内の画素を 1 とする
円板を 0/1 の float 配列(region)で返す。
a → 半径 r = (0.05 + 0.35*a) * min(h, w)(短辺の 5%〜40%)。b は未使用。名前は「構造要素」だが、この op が返すのは画像と同じ大きさの region であり、hx_erosion1 などが内部で使う
小さなカーネルではない。中心固定の円 region が欲しいときの生成器として、hx_gen_circle(半径 10%〜50%)の
小径版にあたる。他の region と重ねて ROI を作るのに使う。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
hx_gen_disc_se 0.50 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_halcon_ext.pyregion を入力に取れる)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
halcon_ext)hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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