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hx_gen_circle_sector — 2D halcon_ext op

hx_gen_circle_sector: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_gen_circle_sector: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_gen_circle_sector: knob b sweep

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

hx_gen_circle_sector: other inputs

4 列目はカラー (H,W,3) の入力。この op は色を跨がずに扱える(色チャネルを 3 本目の空間軸として畳み込まない)。

使い方

円のセクタ region(開始角 b2pi、掃引 a2pi)。

画像中心 ((h-1)/2, (w-1)/2)・半径 r = 0.42*min(h, w)(固定)の円板のうち、開始角から掃引角ぶんの扇形を 1 とする 0/1 の float region を返す。角度は arctan2(row-cy, col-cx) で測る(0 が +列方向。行が下向きに 増える画像座標では画面上で時計回りに増える)。

扇形の判定は (ang - start) mod 2*pi <= sweep なので 360° をまたいでも途切れない。半径は固定で、変えたいときは hx_gen_circle / hx_gen_disc_se を重ねる。楕円版は hx_gen_ellipse_sector。入力画像の中身は見ない。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

hx_gen_circle_sector 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(region を入力に取れる)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同カテゴリ(halcon_ext)

hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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