fullseye

hx_expand_region — 2D halcon_ext op

hx_expand_region: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_expand_region: knob a sweep

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

段階(前置きの op → この op。左から順):

hx_expand_region: stages

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

hx_expand_region: other inputs

使い方

領域間の隙間を埋める(region -> region): 二値領域を dilation で膨張して連結を促す。

v > 0.5 を region とみなし、4 近傍の十字構造要素を it 回反復した菱形(マンハッタン距離 it 以内)で binary_dilation を 1 回掛け、0/1 の float 配列で返す。

隙間を埋めて連結を促す op で、領域は必ず太る(元の面積には戻らない)。元の大きさを保ちたいときは後段で hx_erosion1 を同程度の半径で掛けるか、初めから hx_closing を使う。画像外は 0 扱い(膨張は端で止まる)。 空の region は空のまま返る。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
hx_expand_region 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(region を入力に取れる)

identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small

同カテゴリ(halcon_ext)

hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.