halcon_ext opregion → regionfullseye.apply(img, "hx_expand_region", a=0.5, b=0.5) (2-D は 1 画像 + 2 スカラつまみ a,b∈[0,1] のモデル)expand_region(意味・パラメータは HALCON リファレンスが参考になる)
図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。
つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。
段階(前置きの op → この op。左から順):

別の画像でも(合成シーン / 写真 / 硬貨。上段が入力、下段がその出力。つまみは既定):

領域間の隙間を埋める(region -> region): 二値領域を dilation で膨張して連結を促す。
v > 0.5 を region とみなし、4 近傍の十字構造要素を it 回反復した菱形(マンハッタン距離 it 以内)で
binary_dilation を 1 回掛け、0/1 の float 配列で返す。
a → 膨張半径 it = 1 + int(a*4)(1〜5 画素)。互いの距離が 2*it 画素以下の領域どうしがつながる。b は未使用。隙間を埋めて連結を促す op で、領域は必ず太る(元の面積には戻らない)。元の大きさを保ちたいときは後段で
hx_erosion1 を同程度の半径で掛けるか、初めから hx_closing を使う。画像外は 0 扱い(膨張は端で止まる)。
空の region は空のまま返る。
下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。
threshold 0.50 0.50
hx_expand_region 0.50 0.50
py -3.11 examples/gallery2d_halcon_ext.pyregion を入力に取れる)identity · reg_erode · reg_dilate · reg_open · reg_close · fill_holes · select_largest · remove_small
halcon_ext)hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2
Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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