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hx_distance_pr — 2D halcon_ext op

hx_distance_pr: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_distance_pr: knob a sweep

つまみ b を振る(0.1 / 0.5 / 0.9、もう一方は既定):

hx_distance_pr: knob b sweep

段階(前置きの op → この op。左から順):

hx_distance_pr: stages

使い方

クエリ点(正規化 a,b)から region までの最小距離(feature)。距離変換で。

v > 0.5 の region の補集合にユークリッド距離変換(distance_transform_edt)を掛け、正規化座標 (a, b) の画素での値(その画素から最も近い region 画素までの距離)を max(H, W) で割って 1 で頭打ちした np.float64 で返す。

クエリ点が region の内側なら 0。距離変換は画像全体に対して計算するので 1 点の問い合わせとしては重いが、 値は厳密な画素間距離(hx_distance_pc のような頂点近似ではない)。含むかどうかだけなら hx_test_region_point

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
hx_distance_pr 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(feature を入力に取れる)

identity

同カテゴリ(halcon_ext)

hx_gen_circle · hx_gen_ellipse · hx_gen_rectangle2 · hx_gen_checker_region · hx_gen_grid_region · hx_gabor · hx_fit_surface1 · hx_fit_surface2


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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