fullseye

focus_sweep_surface_video — LIVE4D render op

使い方

焦点掃引(各フレームが z の合焦スタック)の時系列から陰影つきの高さ場の動画 (T, Y, X, 3) を 起こす(rgbvideo)。

高さは focus_sweep_height_video と同じ(合焦度の最大を放物線で副ボクセルに)。高さ場の勾配から 法線を作り(zscale は z 1 枚の実長 / 画素の実長)、light 方向のランバート陰影(ambient を 下駄に)を高さの色(青 = 低い → 赤 = 高い)に掛ける。掃引の途中で対象が動くと層の整合が崩れて 高さが跳ぶ(その時刻だけ疑う)。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(rgbvideo を入力に取れる)

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同カテゴリ(render)

volseq_render_orbit · focus_sweep_height_video


Provenance: live4d.py — LIVE4D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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