perpetual opなし → rgb(引数だけで決まる op —— 画像やデータの入力を取らない)import fullseye as fs; fs.ledger.perpetual_reaction_diffusion(size: 'int' = 220, steps: 'int' = 1600, feed: 'float' = 0.037, kill: 'float' = 0.06, seed: 'int' = 0) -> 'np.ndarray' (実装を直接呼ぶなら import perpetual; perpetual.perpetual_reaction_diffusion(size: 'int' = 220, steps: 'int' = 1600, feed: 'float' = 0.037, kill: 'float' = 0.06, seed: 'int' = 0) -> 'np.ndarray'、台帳から引くなら opsgenerative.get("perpetual_reaction_diffusion"))グレイ–スコット反応拡散 ―― 模様が生まれ、分裂し、増え続ける。
不変量: 餌も死も 0(feed = kill = 0)なら、総量は厳密に保存される
—— 拡散は再分配であって生成ではないから。数値解法が壊れていれば、
ここが真っ先に崩れる(:func:perpetual_identities)。
py -3.11 examples/poc_illusions_and_perpetual_drawing.pyrgb を入力に取れる)—
perpetual)perpetual_ten_print · perpetual_truchet · perpetual_elementary_ca · perpetual_langtons_ant · perpetual_chaos_game · perpetual_apollonian · perpetual_harmonograph · perpetual_ifs_attractor
Provenance: perpetual.py — GENERATIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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