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perpetual_chaos_game — GENERATIVE perpetual op

使い方

カオスゲーム ―― 賽を振って半分ずつ寄るだけで、シェルピンスキーが出る。

不変量: 3 頂点・比 1/2 の吸引子の箱数次元は log3/log2 = 1.5850。

★描き方が測れる真値を変える。同じ点列でも、切り捨てて積んだ絵から測った 次元は真値から −0.032 ずれるのに、双一次 + asinh で描くと −0.0030 —— 10 倍正確になる(しきい値 0.1、実測)。濃淡は飾りではない。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(rgb を入力に取れる)

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Provenance: perpetual.py — GENERATIVE operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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