extract oplabels2d → maskimport fullseye as fs; fs.ledger.blob_boundaries(labels: 'Any') -> 'np.ndarray' (実装を直接呼ぶなら import blob2d; blob2d.blob_boundaries(labels: 'Any') -> 'np.ndarray'、台帳から引くなら opsblob.get("blob_boundaries"))物体の輪郭(1 画素幅、bool)。隣り合う物体の境目も残る。
内側の縁を取る(自分と違うラベルに隣接する前景画素)ので、輪郭は必ず 物体の内部にある —— 外側を取ると隣の物体の画素を輪郭だと言うことになる。
手順: 3x3(8 近傍)のグレー収縮 lo と膨張 hi をラベル画像に掛け、
(labels > 0) & ((lo != labels) | (hi != labels))。「近傍に自分と違う番号
(背景 0 も含む)がある前景画素」= 内側 1 画素幅の縁。収縮だけだと番号の
小さい物体側の境目が消えるので、膨張も見て対称にしてある。
labels: 2-D の整数ラベル画像(blob_label の出力)。bool / float / 負の
番号は ValueError(blob_region と同じ契約)。(H, W) の bool。全物体の縁が 1 枚に重なる(物体ごとに分けたいなら
blob_region で抜いてから掛ける)。blob_features の周長は別の係数法で測っており、この縁の画素数とは一致しない。
輪郭を折れ線として使うなら annotate_outline_layout が (x, y) の閉多角形を返す。
py -3.11 examples/poc_gear_tooth_metrology.pymask を入力に取れる)extract)Provenance: blob2d.py — BLOB operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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