sdf_csg opcoordgrid → sdfimport fullseye as fs; fs.ledger.sphere_sdf(grid, center, R) (実装を直接呼ぶなら import sdf_ops; sdf_ops.sphere_sdf(grid, center, R)、台帳から引くなら ops3d.get("sphere_sdf"))球の符号付き距離場: |p - center| - R(内側負・外側正)。
grid は最終軸が 3 の座標配列 (…, 3)(grid_coords の出力や (N,3) 点群)。
center は長さ3、R>=0 は半径。返り値の shape は grid.shape[:-1]。厳密な SDF
(勾配ノルム 1)。sdf_offset(sphere_sdf(g,c,R), r) == sphere_sdf(g,c,R+r)。
Raises ValueError for R<0 or malformed grid/center。
計算: np.linalg.norm(grid - center, axis=-1) - R。座標の単位はそのまま距離の
単位になる(grid_coords の world 座標を渡せば world 単位)。座標の成分順は
grid の最終軸の順(grid_coords なら (x, y, z))で、center も同じ順。
引数と検証(ValueError):
grid: 最終軸が 3 の float 配列 (..., 3)(1-D の (3,) も可。0-D や
最終軸が 3 以外は拒否)。center: 要素数 3(reshape(3) できなければ numpy の ValueError)。R: float() できるスカラ。回転行列などを渡した場合も ValueError
(この引数は半径であって姿勢ではない)。R < 0 は拒否、R = 0 は
中心からの距離場そのもの。返り値: grid.shape[:-1] の float64(grid_coords の出力なら
(nx, ny, nz))。中心で -R、表面で 0、外側で正。
使いどころ: grid_coords で格子 → sphere_sdf / box_sdf → sdf_union /
sdf_subtract で CSG → <= 0 を占有として marching cubes(voxel_to_mesh
に -sdf を渡し iso=0 相当で等値面)。
py -3.11 examples_3d/annotate3d_figure.pypy -3.11 examples_3d/gear_metrology.pypy -3.11 examples_3d/molecule_atom_count.pypy -3.11 examples_3d/procedural_hand.pypy -3.11 examples_3d/render_beauty.pypy -3.11 examples_3d/sdf_csg.pypy -3.11 examples_3d/sfm_recon.pysdf を入力に取れる)sdf_to_occupancy · fuse_to_voxel · integrate · extract_surface_points · query_distance · sdf_union · sdf_intersect · sdf_subtract
sdf_csg)grid_coords · box_sdf · plane_sdf · cylinder_sdf · torus_sdf · capsule_sdf · sdf_union · sdf_intersect
Provenance: sdf_ops.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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