geometry opprimitive → primitiveimport fullseye as fs; fs.ledger.intersect_planes(p1, n1, p2, n2) (実装を直接呼ぶなら import match3d; match3d.intersect_planes(p1, n1, p2, n2)、台帳から引くなら ops3d.get("intersect_planes"))平面 ∩ 平面 → 直線(通過点, 方向)。平行なら None。
方向 d = n̂1 × n̂2 を単位化し、n̂1·p = n̂1·p1、n̂2·p = n̂2·p2、d·p = 0 の 3×3 を
解いて通過点 p を求める(d·p = 0 なので 原点に最も近い点)。返り値 (p(3,), d(3,))。
|n1 × n2| < 1e-9(平行・同一面)なら None。
引数は数値 3 ベクトル(np.cross と 3×3 の solve を使うので 3-D 専用。2-D を渡すと
配列構築で失敗する)。次元の混在は ValueError。
用途: fit_plane_3d した 2 面の稜線、箱のエッジの抽出 → distance_point_line でエッジ
からの距離。
py -3.11 examples_3d/geometry_metrology.pyprimitive を入力に取れる)fuse_to_voxel · angle_between_lines · angle_between_planes · angle_line_plane · distance_point_plane · distance_point_line · distance_line_line · distance_segment_segment
geometry)line_from_2points · plane_from_3points · angle_3points · angle_between_lines · angle_between_planes · angle_line_plane · distance_point_plane · distance_point_line
Provenance: match3d.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
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