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harris3d_keypoints — 3D feature_register op

使い方

3D Harris キーポイント検出(2D Harris コーナー検出の 3D 版)。

voxel 密度場の 3D 勾配 g=(gz,gy,gx) から、各ボクセルで局所構造テンソル M=Σ_w w·g gᵀ(3x3 対称、gaussian 窓 sigma_i で積和)を組み、コーナー性を 測る。応答が周囲で極大かつ閾値超のボクセルを keypoint とする(初期姿勢 推定なしに検出できるため、大回転+部分重なりの対応付けや ICP の coarse init 供給に使える)。

コーナー性の指標:

引数: vol: (D,H,W) 密度 voxel(numpy / torch)。points_to_voxel の出力を想定。 device: torch デバイス(“cpu” 等)。全演算をこのデバイス上で行う。 k: Harris の感度係数(response=”harris” 時のみ有効)。3D 密度場では 0.005 前後(2D 慣習の 0.04〜0.06 は 3D では強すぎ検出 0 になる)。 nms: 非最大抑制の立方体窓の一辺(奇数、標準 3 = 3x3x3 近傍)。 topn: 応答降順で返す keypoint の最大数。 sigma_i: 構造テンソルの積分窓(gaussian)の標準偏差(voxel)。 response: “mineig”(既定, 頑健)か “harris”。 rel_thresh: 応答の閾値 = rel_thresh × 有効領域の最大応答(雑音抑制)。 border: 端から border ボクセル以内は検出しない(勾配の端効果を除去)。

返り値: keypoints: (M,3) float64。keypoint の voxel 座標 (z,y,x)(sobel3d と 同じ軸順)。応答降順、最大 topn 個。 responses: (M,) float64。対応する応答値(降順)。

依存: sobel3d(3D 勾配)、_gauss3d(積分窓平滑)。いずれも device 上で動作。

背景知識ガイド(この op の手前にある物理・規約)

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(keypoints を入力に取れる)

fuse_to_voxel · dlt_pose · pnp_ransac · reprojection_error

同カテゴリ(feature_register)

iss_keypoints · compute_fpfh · shot_descriptor · register_spin · register_fpfh · register_shot


Provenance: feat_harris.py — 3D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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