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xmh_pftas — 2D texture-feature op

xmh_pftas: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

使い方

PFTAS(parameter-free threshold adjacency statistics、mahotas.features.pftas)54 次元特徴ベクトルの分散。隣接画素の濃淡関係をパラメータ無しの閾値で数えたヒストグラム群をまとめたテクスチャ特徴。

a, b は未使用。2026-09-02 実測: 54 次元の平均を使うと、正規化ヒストグラムの性質上ほぼ整数/54 の値しか取らず、12 通りの画像(4 サイズ x 3 内容)で相異なる値がわずか 2 個(事実上の定数)だった。分散にすると分布の広がりが残り画像ごとに変化するため、ここでは分散を採用している。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

xmh_pftas 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(feature を入力に取れる)

identity

同カテゴリ(texture-feature)


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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