fullseye

elliptic_axis_xld — 2D features op

elliptic_axis_xld: input → output

図は合成の入力 128×128 で実際に走らせた出力。左が入力、右が出力。点群は上から見た散布(明るさ = z)、1-D 列は折れ線、体積は z 方向の最大値投影、動画は中央フレーム、複素画像は振幅、絵にならない返り値は値そのもの。

つまみ a は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

つまみ b は出力を変えない(実測: 0.1 / 0.5 / 0.9 で同一)。

段階(前置きの op → この op。左から順):

elliptic_axis_xld: stages

使い方

最大の点数を持つ輪郭に楕円を当てはめ(cv2.fitEllipse)、(Ra, Rb, Phi) を match ソートの 3 成分ベクトルで返す —— Ra/Rb は長半径・短半径 [px]、Phi は主軸の角(ラジアン、列軸から反時計回り、-π/2 より大きく π/2 以下)。HALCON の elliptic_axis_xld(Parameters of the equivalent ellipse of contours or polygons.)と同じ 3 値。

領域版 elliptic_axis と同じ形。輪郭点への最小二乗当てはめなので、領域の モーメントからの値とは一致しない(30x70 の矩形で region (40.41, 17.31, 0.0) 対 xld (44.53, 16.99, 0.0018))。

★2026-09-26 まで短軸/長軸の比 1 スカラーを返していた (docs/hardening/dimensional-features-were-normalised.md)。

a, b は未使用。点が 5 個以上の輪郭が無いときは 0(スカラー)を返す。 cv2 が要る。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

Studio で試す

下のプログラムは実際に走ることを確かめてある(図と同じ入力)。Studio のヘルプではこのブロックがボタンになり、その場で読み込んで実行できる。

threshold 0.50 0.50
sk_find_contours 0.50 0.50
elliptic_axis_xld 0.50 0.50

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(match を入力に取れる)

identity

同カテゴリ(features)

effective_bit_depth · blob_count · area_frac · count_contours · total_length · vol_count · sk_euler · sk_entropy_feat


Provenance: ops.py — 2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.