fullseye

add_frame_corners — SHAPE2D morph op

使い方

点群に画像の四隅(+辺の中点)を固定点として足す。

ワープの三角形分割が画像全体を覆い、凸包の外側にできる穴を防ぐための定番処置。 src/dst の両方に同じ順序で足せば、四隅は「動かない対応点」として働く。

足す 8 点は画素中心座標 (x, y) で、W-1 / H-1 を端とする: (0,0) (xm,0) (W-1,0) (0,ym) (W-1,ym) (0,H-1) (xm,H-1) (W-1,H-1) (xm = (W-1)/2ym = (H-1)/2)。この順で末尾に連結する。

morph / morph_sequencewith_corners=True で内部的にこれを両方の 点群に掛ける。warp_piecewise_affine / warp_tps_image を直接呼ぶときは 自分で srcdst の両方に足すこと。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(pairs を入力に取れる)

elliptic_fourier · fourier_smooth · warp_tps_image · warp_piecewise_affine · morph · morph_sequence

同カテゴリ(morph)

warp_tps_image · warp_piecewise_affine · blend · morph · morph_sequence


Provenance: imagemorph.py — SHAPE2D operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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