gaussians oppoints → gaussiansimport fullseye as fs; fs.ledger.points_to_gaussians(points, k=6, scale=1.0) (実装を直接呼ぶなら import reprconv; reprconv.points_to_gaussians(points, k=6, scale=1.0)、台帳から引くなら opsreprconv.get("points_to_gaussians"))点群 (N,3) → 等方ガウシアン gaussians。この型の唯一の入口。
gaussians は台帳で fuse3d.to_points が食う型だが、産む op が
1 つも無かった(実測)—— 消費側だけがある型は、生成器を種として置かない限り
一度も実行されない。ここでは 3D Gaussian Splatting の初期化と同じやり方で
作る: 各点の k 近傍までの平均距離を sigma、重みを 1/N の等分にする。
mu は入力点そのものなので :func:gaussians_to_points と往復して
bit 一致(実測 max|Δ| = 0.0)。sigma と w は往復で戻らない —— 点群には
もともと無かった量だからで、これは損失ではなく追加である。
Args:
points: (N, 3)。N >= 2。
k: sigma を決める近傍数(既定 6)。N-1 を超えると N-1 に丸める。
scale: sigma に掛ける係数(既定 1.0)。
Returns:
dict(mu (N,3) / sigma (N,) / w (N,))。
Raises:
ValueError: N < 2 / k < 1 / scale <= 0 / 形状不正 / 非有限。
py -3.11 examples/representation_roundtrip.pygaussians を入力に取れる)gaussians_to_points · gaussians_to_voxel
gaussians)gaussians_to_points · gaussians_to_voxel
Provenance: reprconv.py — REPRCONV operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.