flow opflow_dense → voxelimport fullseye as fs; fs.ledger.flow_magnitude(flow) (実装を直接呼ぶなら import reprconv; reprconv.flow_magnitude(flow)、台帳から引くなら opsreprconv.get("flow_magnitude"))密なシーンフロー (3,D,H,W) → 速さの体積 voxel (D,H,W)。flow の出口。
sqrt(dz^2 + dy^2 + dx^2)。一方向(向きを捨てるので戻せない)。
捨てた量は明示できる: 3 成分のうち 2 自由度ぶんの方向が消え、残るのは
大きさだけ。方向まで見たいときは :func:flow_to_rgbimage。
Args:
flow: (3, D, H, W)。成分順は (dz, dy, dx)(scene_flow_lk の約束)。
Returns:
(D, H, W) float64。
Raises:
ValueError: 密フローでない / 非有限。
py -3.11 examples/perception_on_video.pypy -3.11 examples/representation_roundtrip.pyvoxel を入力に取れる)flow)flow_to_rgbimage · flow_speed · flow_apply
Provenance: reprconv.py — REPRCONV operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.