shading opdepth → image2dimport fullseye as fs; fs.ledger.dem_hillshade(dem, cell_size, azimuth_deg=315.0, altitude_deg=45.0, z_factor=1.0, method='horn') (実装を直接呼ぶなら import demops; demops.dem_hillshade(dem, cell_size, azimuth_deg=315.0, altitude_deg=45.0, z_factor=1.0, method='horn')、台帳から引くなら opsdem.get("dem_hillshade"))陰影起伏 [0,1]。azimuth_deg は光源の方位(北 0 度・東回り)。
Lambert の余弦則そのもので、遮蔽は考えない(自分より手前の尾根で
影になる分は含まれない)。落ちる影が要るなら :func:dem_horizon_angle と
組み合わせること —— 「陰影起伏に影が入っている」と思い込むのが定番の誤解。
平坦面では sin(altitude) に一致する(実測 1e-15 以下)。
py -3.11 examples/poc_dem_terrain.pypy -3.11 examples/poc_stockpile_volume.pyimage2d を入力に取れる)—
shading)—
Provenance: demops.py — DEM operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。
© 2026 Kazufumi Furuse — Fullseye operator documentation. Licensed under Apache-2.0.