fullseye

hand_eye_calibration — CALIB calibrate op

使い方

一連の運動対から AX=XB を解き X(4x4)を推定(hand_eye_calibration)。

fail-closed: 姿勢が 3 未満・組の数が合わない・非有限・相対運動の回転軸が 1 方向にしか 散っていない(X の回転が決まらない)ときは ValueError。

poses_a/poses_b: 4x4 剛体変換のリスト。隣接運動から相対運動を構成。

詳しい使い方ガイド

参考(サンプルデータ・文献)

実行できる例(この op を実際に呼ぶ検証済みサンプル)

型が繋がる次の op(matrix を入力に取れる)

project_hom_point_hom_mat3d

同カテゴリ(calibrate)

camera_calibration · find_marks_and_pose


Provenance: calib.py — CALIB operator registry. この per-op ノートは tools/opdocs.py md が自動生成(手編集しない)。

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